Guia do jogo

Goob Falso: regras, pontuação e dicas

O Goob Falso é um jogo de palavras e blefe para 3 a 12 pessoas. Todo mundo vê a mesma palavra secreta, menos uma pessoa: o Goob Falso. Cada um dá uma dica de uma palavra só, o grupo conversa e vota em quem está blefando. É ótimo numa chamada de vídeo, porque o jogo todo gira em torno de conversar.

Goob Falso: a mesa de jogo com Goobs, a grade de palavras e uma carta com um ponto de interrogação
A grade de 12 palavras e a mesa do Goob Falso.

Resumo: em cada rodada há uma categoria e 12 palavras na tela. Todos recebem a palavra secreta, menos o Falso. Cada um escreve uma dica de uma palavra, o grupo conversa e vota. Se o Falso for pego, ainda tem uma chance: adivinhar a palavra secreta.

Como uma rodada funciona

  1. Carta e grade. O jogo sorteia uma categoria, como "Lugares", e mostra uma grade com 12 palavras. Cada jogador vira a sua carta: ou vê a palavra secreta, ou vê um ponto de interrogação. Quem vê o ponto de interrogação é o Falso. O sorteio é a cada rodada e pode repetir a mesma pessoa, para que ninguém consiga deduzir o Falso por rodízio.
  2. Dicas. Na sua vez, escreva uma palavra só, sem espaços, que combine com a secreta. Não pode ser uma das palavras da grade. Se o tempo acabar (15, 25 ou 40 segundos, conforme a sala), você passa. Dependendo da configuração, há uma ou duas voltas de dicas.
  3. Conversa. Todos conversam, na chamada de vídeo, sobre quem deu a dica estranha. A conversa dura de 0 a 90 segundos, e qualquer pessoa pode apertar "Pronto pra votar" para adiantar.
  4. Votação. O voto é secreto: toque no Goob suspeito e confirme, ou escolha pular. Um voto enviado é definitivo. Quem recebe mais votos é acusado; se houver empate, ou se houver pelo menos tantos pulos quanto votos no mais votado, ninguém é acusado.
  5. Última chance. Se o Falso foi acusado, ele tem 25 segundos para tentar acertar a palavra secreta entre as 12 da grade.

Pontuação

O que aconteceuQuem pontua
O Falso escapou, sem ser acusadoFalso: 3 pontos
O Falso foi acusado, mas acertou a palavraFalso: 2 pontos
O Falso foi acusado e errou a palavraTodos os outros: 1 ponto cada, e mais 1 ponto para quem votou no Falso

A partida tem de 3 a 8 rodadas (5 por padrão), e vence quem tiver mais pontos no final. Na dúvida, o desempate olha quantos votos certos cada um deu.

Como dar boas dicas

A arte do jogo é o equilíbrio. Uma dica fácil demais, como "areia" para "Praia", entrega a palavra ao Falso, que passa a copiá-la. Uma dica difícil demais faz o grupo desconfiar de você. As melhores dicas são específicas para quem sabe a resposta e vagas para quem não sabe: algo que a sua família entenderia, mas um estranho não.

Dicas para o Falso

  • Escute antes de falar. Se puder, dê a dica depois de duas ou três pessoas, para captar o clima.
  • Escolha uma dica de categoria. Algo que serve a várias palavras da grade é seguro.
  • Repita o padrão. Se as primeiras dicas são sobre natureza, siga por aí, sem ser cópia exata.
  • Prepare o palpite. Mesmo pego, você pode se salvar: olhe qual palavra da grade encaixa em todas as dicas.

Dicas para quem conhece a palavra

  • Observe quem hesita, quem dá uma dica genérica demais ou muito parecida com a anterior.
  • Na conversa, faça perguntas curtas, como "por que essa dica?". Quem blefa costuma explicar demais.
  • Não ajude demais o Falso: se ele for pego, ainda tem a chance de acertar.

Erros comuns

  • Escolher uma dica que também é uma palavra da grade: o jogo não aceita.
  • Votar rápido demais, sem ouvir a conversa. A votação não pode ser desfeita.
  • Acusar o primeiro a falar só por impressão: ele pode ser o mais seguro de todos.

Perguntas frequentes

Preciso de chamada de vídeo?

Não é obrigatório, mas ajuda muito: a graça está em conversar. O jogo traz a grade, as dicas e a votação; a conversa acontece por voz.

Quantas pessoas são ideais?

O jogo aceita de 3 a 12. De 5 a 8 pessoas costuma dar o melhor equilíbrio entre dicas e suspeitas.

As palavras são em português?

Sim. Cada sala usa as palavras no idioma de quem a criou, com 16 categorias de 12 palavras cada.